
"Cari kod" - Permainan Melarikan Diri Baden
Kesahan: Sepanjang Hari
16 Aktiviti
Penapis
Lebih baik daripada 4.5 bintang
Lebih baik daripada 4 bintang
Lebih baik daripada 3.5 bintang
Lebih baik daripada 3 bintang
BARU / Tiada penilaian
"Cari kod" - Permainan Melarikan Diri Baden
Kesahan: Sepanjang Hari
Permainan Melarikan Diri “Operation Mindfall” di Zürich
Durasi: 2 jam
Mengapa menempah dengan Swiss Activities?
“Das Grosse Holter Polter” Permainan Escape Polterabend di Zürich
Durasi: 2:30 jam
“Pencuri Pemikiran” Escape Game Baden
Durasi: 2 jam
"Inside-Warna Emas" Escape Game Zürich
Durasi: 2 jam
"Inside-Warna Emas" Escape Game Baden
Durasi: 2:15 jam
“Madness” - Smash the Trash di Weinfelden
Durasi: 40 menit
“Warna” Smash the Trash di Weinfelden
Durasi: 1 jam
"Portal Ajaib" Permainan Pelarian St. Gallen
Durasi: 2 jam
Permainan
"Cari kod" - Permainan Melarikan Diri Baden
13 kali dipesan
Permainan
Permainan Melarikan Diri “Operation Mindfall” di Zürich
Durasi: 2 jam
7 kali dipesan
Mengapa menempah dengan Swiss Activities?
Permainan
“Das Grosse Holter Polter” Permainan Escape Polterabend di Zürich
Durasi: 2:30 jam
18 kali dipesan
Permainan
“Pencuri Pemikiran” Escape Game Baden
Durasi: 2 jam
9 kali dipesan
Permainan
"Inside-Warna Emas" Escape Game Zürich
Durasi: 2 jam
80 kali dipesan
Permainan
"Inside-Warna Emas" Escape Game Baden
Durasi: 2:15 jam
11 kali dipesan
Permainan
“Madness” - Smash the Trash di Weinfelden
Durasi: 40 menit
8 kali dipesan
Permainan
“Warna” Smash the Trash di Weinfelden
Durasi: 1 jam
5 kali dipesan
Permainan
"Portal Ajaib" Permainan Pelarian St. Gallen
Durasi: 2 jam
10 kali dipesan
Bersama dengan pasukan kamu, kamu akan terperangkap dalam sebuah bilik. Tujuannya adalah untuk menyelesaikan beberapa teka-teki agar dapat keluar dari bilik secepat mungkin. Kamu biasanya mempunyai masa 60 minit untuk melakukannya.
Tugas utamanya adalah membuka kunci pintu. Namun, terdapat sasaran-sasaran sementara yang perlu dicapai terlebih dahulu. Mungkin kamu perlu membuka almari yang terkunci, di mana terdapat kunci. Atau kamu mungkin menemui petunjuk tentang cara mendapatkan kunci itu. Almari itu sendiri mungkin mempunyai ruang tersembunyi atau sebuah surat yang mengandungi maklumat yang disulitkan untuk kombinasi nombor.
Sepanjang perjalanan, kumpulan akan berhadapan dengan petunjuk yang benar dan salah. Kata kunci untuk mencapai matlamat tersebut adalah: Kecepatan, Fleksibiliti, Agiliti, Kreativiti dan pemikiran "Out of the Box" yang kreatif.
Escape Rooms sesuai untuk kumpulan. Sama ada untuk acara korporat, hari jadi, hen party, atau sekumpulan rakan. Bergantung kepada tahap kompleksiti dan pemahaman, aktiviti ini juga sesuai untuk keluarga bersama anak-anak. Rasa telah menyelesaikan satu tugas yang mencabar bersama-sama akan mengeratkan hubungan kamu sebagai keluarga dan juga sebagai pasukan.
Bilik misteri tidak terhad kepada hanya satu bilik. Sebaliknya, terdapat pelbagai bilik, pemandangan, bandar, dan gabungannya yang dapat dihadapi oleh setiap kumpulan dengan cara yang berbeza. Cabarannya juga berbeza-beza dan tergolong dalam kategori berikut:
Escape Rooms biasanya direka untuk semua jenis penonton. Kamu juga boleh mencuba bilik yang susah walau baru pertama kali. Namun, perlu diingat bahawa kamu mungkin memerlukan banyak petunjuk. Mungkin kamu tidak dapat keluar dari bilik dalam masa yang diberikan. Itu juga boleh menjadi satu pengalaman. Namun, aksi yang mungkin boleh dilakukan tidak dapat dilakukan dan keseronokan bermain mungkin sedikit berkurang.
Untuk panduan, kebanyakan Escape Rooms mempunyai penilaian tahap kesukaran dari 1 hingga 5 atau 10. Di beberapa Escape Rooms, penilaian ini bergantung kepada kadar kejayaan: Berapa banyak kumpulan yang berjaya keluar dari bilik? Kriterianya berbeza mengikuti tema tetapi secara amnya Escape Rooms didesain untuk orang dewasa.