
"ऑपरेशन माइंडफॉल" एस्केप गेम सेंट गैलन
अवधि: 2 घंटे
ज्यूरिक के पिक्सेल आर्केड रूम में, आप 80 के दशक के आर्केड खेलों की दुनिया का अनुभव करेंगे। आप दो टीमों में बंटकर एक-दूसरे के खिलाफ दो समामेलित कमरों में मुकाबला करेंगे।
ज्यूरिक के पिक्सेल आर्केड रूम में, आप 80 के दशक के आर्केड खेलों की दुनिया का अनुभव करेंगे। आप दो टीमों में बंटकर एक-दूसरे के खिलाफ दो समामेलित कमरों में मुकाबला करेंगे।
अवधि
1 घंटा
मीटिंग प्वाइंट
होलस्ट्रासे 465, 8048 ज्यूरिख (लेट्ज़ीपार्क के पास)
मुफ्त रद्दीकरण
रद्दीकरण के मामले में पूर्ण धनवापसी 24h से पहले
भाषाएँ
अंग्रे़ी, जर्मन
1:00 घंटे आर्केड रूम में खेलना
ज्यूरिख के पिक्सेल आर्केड रूम में, आप 80 के दशक की आर्केड खेलों की दुनिया में डूब जाएंगे। दो टीमों में आप अलग-अलग कमरों में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगे (या तो 1 बनाम 1, 2 बनाम 1 या 2 बनाम 2)।
60 मिनट के भीतर, लक्ष्य है कि 14 खेलों में प्रतिद्वंद्वी टीम से अधिक अंक प्राप्त करें। पोंग, पैकमैन, टेट्रिस, टैंक्स और स्नेक जैसे प्रसिद्ध क्लासिक्स आपका इंतजार कर रहे हैं।
आर्केड खेल मुख्य रूप से कौशल और तेज प्रतिक्रिया की आवश्यकता करते हैं।
प्रायोगिक जानकारी:
आर्केड रूम के ठीक बगल में एक मैकडॉनल्ड्स रेस्टोरेंट है। अगर आपको मेडिटेरेनियन खाना पसंद है, तो सड़क के दूसरी तरफ नुनी रेस्टोरेंट है।
Pong (1972): एक साधारण टेबल टेनिस खेल, जिसमें दो खिलाड़ी बैट के साथ एक गेंद को झूलते हैं। लक्ष्य है कि गेंद को विरोधी के पास से ऐसे खेलें कि वह खेल के क्षेत्र से बाहर चली जाए।
Pacman (1980): एक भूलभुलैया वाला खेल, जिसमें आप पैक-मैन को नियंत्रित करते हैं और भूलभुलैया में सभी बिंदुओं को खाने का प्रयास करते हैं, जबकि आप भूतों से बचते हैं। पावर पिल्स आपको भूतों को कुछ समय के लिए खाने की अनुमति देती हैं।
Tetris (1984): एक पज़ल खेल, जिसमें गिरते ब्लॉक्स (टेट्रिमिनोस) को इस तरह घुमाना और बुनना होता है कि पूरी पंक्तियाँ बन जाएं और गायब हो जाएं। खेल जितना लंबा चलता है, वह और तेज़ और चुनौतीपूर्ण होता जाता है।
Tanks (1985): एक साधारण एक्शन खेल, जिसमें खिलाड़ी टैंकों को नियंत्रित करते हैं और दुश्मन की गाड़ियों या अवरोधों को नष्ट करना होता है। जीवित रहने के लिए रणनीति और तेज प्रतिक्रिया महत्वपूर्ण है।
Snake (1997): एक कौशल खेल, जिसमें एक सांप को खेल के क्षेत्र में नियंत्रित किया जाता है ताकि भोजन प्राप्त किया जा सके। हर बार भोजन लेने पर सांप बढ़ता है, और खेल खत्म हो जाता है जब वह खुद को छूता है।
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होलस्ट्रासे 465, 8048 ज्यूरिख (लेट्ज़ीपार्क के पास)
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